Maasto


Maaston tekemiseen soveltuu hyvin displace- toiminto. Sen idea on seuraava:

Idea of displace

Eli tehdään harmaasävykuva, jonka avulla muokataan 3D-tasoa.

Displace-muokkain

  1. Tee taso (plane)
  2. Lisää sille subsurf- muokkain (kts. subsurf) tai jaa sitä subdivide-toiminnolla.
  3. Tee tasolle materiaali ja lisää siihen tekstuuri.
  4. Aseta tektuurin kuvaksi kuva, jota haluat käyttää korkeusmallina.
  5. Lisää tasolle Displace-muokkain.
    Displace modifier
  6. Kirjoita tekstuurin nimi Texture-kenttään.
  7. Strength määrittää efektin voimakkuuden
  8. Valitsemalla alimpaan kohtaan UV voit määrittää UV-editorin avulla tekstuurin koon suhteessa pintaan.

Vaihtelevampi maasto


Käyttämällä useita Displace-muokkaimia peräkkäin ja proseduraalisia tekstuureja saa tuloksena vaihtelevan maaston:



Kuvassa olevassa mallissa on käytetty kahta Displace-muokkainta ja kahta eri UV-kanavaa käyttävää proseduraalista tekstuuria.

Lataa malli tästä.


Powered by Website Baker