Maasto

Maaston tekemiseen soveltuu hyvin displace- toiminto. Sen idea on seuraava:

Eli tehdään harmaasävykuva, jonka avulla muokataan 3D-tasoa.
Displace-muokkain
- Tee taso (plane)
- Lisää sille subsurf- muokkain (kts. subsurf) tai jaa sitä subdivide-toiminnolla.
- Tee tasolle materiaali ja lisää siihen tekstuuri.
- Aseta tektuurin kuvaksi kuva, jota haluat käyttää korkeusmallina.
- Lisää tasolle Displace-muokkain.

- Kirjoita tekstuurin nimi Texture-kenttään.
- Strength määrittää efektin voimakkuuden
- Valitsemalla alimpaan kohtaan UV voit määrittää UV-editorin avulla tekstuurin koon suhteessa pintaan.
Vaihtelevampi maasto
Käyttämällä useita Displace-muokkaimia peräkkäin ja proseduraalisia tekstuureja saa tuloksena vaihtelevan maaston:

Kuvassa olevassa mallissa on käytetty kahta Displace-muokkainta ja kahta eri UV-kanavaa käyttävää proseduraalista tekstuuria.
Lataa malli tästä.
