Läpinäkyvät tekstuurit

Läpinäkyvää tekstuuria varten tarvitset kuvan jossa on alpha-kanava.
Asetukset
Ensinnäkin, lisää kappaleeseen materiaali ja siihen tekstuuri, jossa on alpha-kanava.
- Varmista että tekstuurin asetuksissa UseAlpha on päällä (pitäisi olla automaattisesti kun kuvassa on alpha-kanava)
- Aseta Alpha päälle Map To -välilehdellä (materiaalin tekstuuriasetukset).
- Lopuksi tee itse materiaalista läpinäkyvä asettamalla materiaalin A-liukusäätimen arvo nollaan.
- Aseta Ztransp-asetus päälle materiaalin Render Pipeline -kohdasta.

Varjot
- Aseta varjot vastaanottavan kappaleen materiaalille TraSahdow-asetus päälle
Katso lisäää (engl.): http://wiki.blender.org/index.php/Tutorials/Textures/Use_Alpha_for_Object_Transparency