Tekstuurin asetukset

Tekstuurilla on kahdet asetukset: Tekstuurin itsensä asetukset sekä sen materiaaliasetukset.

Tekstuurin asetukset

Yleisimmin tarvittavat asetukset ovat UseAlpha sekä Clip. UseAlpha ottaa kuvan alpha-kanavan käyttöön. Clip puolestaan rajoittaa kuvan kertautumista. Kun Clip on valittuna, tekstuuri renderoidaan vain kerran vaikka se normaalisti kertautuisi (riippuen uv-mappauksesta)

Lahjapaketin kuva hakemistopolkukentän perässä tuo tiedoston blend-tiedoston sisään, jolloin kuvatiedosto kulkee blend-tiedoston mukana

 

Tekstuurin materiaaliasetukset

Texture-välilehti

Materiaalilla voi olla useita tekstuureja. Tästä voit valita minkä tekstuurin asetuksia (Map Input, Map To) halutaan säätää. Vasemmassa reunassa olevilla painikkeilla voi kytkeä tekstuureja päälle/pois päältä.

Katso tarkemmin (engl): http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Texture_options

 

Map Input -välilehti

Tämän välilehden ehkä tärkein asetus on UV-painike. Sen täytyy olla valittuna, että tekstuuri käyttää tekemääsi UV-mappausta!

Katso tarkemmin (engl): http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Map_Input

 

Map to -välilehti

Map To -välilehdellä määritetään mitä tekstuuri tekee eli mihin se vaikuttaa. Oletuksena se vaikuttaa kappaleen väriin (Col).

Tärkeimmät kohdat:

Katso tarkemmin (engl):http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Map_To

 

 

Powered by Website Baker