Mittojen käyttö
Blender ei ole ideaalinen työkalu mittatarkkaan mallinnukseen, mutta
kyllä sekin onnistuu. Pohjapiirustukset kannattaa tehdä esim.
Inkscapella ja tuoda ne sitten Blenderiin (ohje englanniksi: http://www.arthis.jyu.fi/ida/inkscape.php.
Blenderissä ei ole muita mittayksikköjä kuin Blender unit, joten käyttäjän on päätettävä mitä yksi "unit" tarkoittaa. Rakennusmallinnuksessa on järkevää olettaa että yksi unit = yksi metri.
Kappaleiden kokoa voi muuttaa suoraan mitoilla.
Blenderin versiosta 2.42 eteenpäin voi tehdä laatikon joka on 10 x 0.1 x 0.1 ilman suurempia pähkäilyjä.
- Tee Box-kappale ja poistu edit-tilasta (Tab)
- Paina N tai valitse Object -> transform properties.
- Kirjoita koko DimX,DimY ja DimZ kenttiin.
Jos haluat muuttaa kappaleen kokoa kerralla (esim. pallo) niin paina ensin pohjaan Link Scale -painike.
Edge length
Blenderin saa näyttämään valittujen reunojen pituuden.
Tätä ominaisuutta voi käyttää esim. mittanauhana kappaleiden
etäisyyksiä mitattaessa. Asetus löytyy Editing-painikkeen takaa kun
kappale on Edit-tilassa (huom. ei toimi käyrillä).
Varoitus: Jos kappaletta on skaalattu objekti-tilassa, eivät mitat pidä paikkaansa! Skaalauksen voi nollata painamalla Ctrl + Alt + A ja klikkaamalla Apply Size and Rotation.