Wireframe eli rautalanka -materiaali
Wireframe-materiaali tarkoittaa materiaalia. joka näyttää rautalankamallin (meshin) rakenteen renderoitaessa. Toisin sanoen se piirtää vain monikulmioiden reunat näkyviin.
Pelkkä wireframe

Yksinkertaisen wireframe-materiaalin saa aikaan seuraavasti:
- Lisää kappaleelle materiaali
- Klikkaa materiaalin Wire-painike pohjaan ja renderoi

Wireframe + kiinteä pinta
Näyttävämmän wireframe-renderoinnin (kts. ensimmäinen kuva) saat kopioimalla kappaleen täsmälleen samaan kohtaan ja asettamalla toisen kappaleen materiaalin normaaliksi ja toisen wireframeksi.

Muutama lisäasetus kuitenkin vaaditaan, koska muuten pinnat ovat samassa tasossa ja syntyy ilmiö nimeltä Z-fighting eli renderoijalla on vaikeuksia päättää kumpi pinta on näkyvissä. Tämän takia materiaaleilla on Zoffset-arvo, jonka avulla voidaan pakottaa materiaali saamaan hieman korkeampia syvyyspuskuriarvoja (Z-puskuri).
Joten asettamalla wireframe materiaalin Zoffs-arvoksi esim. 0.1, saadaan rautalankamalli näkvyiin kiinteän kappaleen päälle.

Tulos: