Työn alla!

Materiaalikirjastot

Materiaaleja ei aina tarvitse luoda tyhjästä vaan voi käyttää muiden luomia materiaalirjastoja tai sitten koota omat materiaalit yhteen ainoaan tiedostoon.

Materiaalikirjasto on aivan tavallinen .blend tiedosto, josta materiaali poimitaan append-toiminnolla.

Materiaalin tuominen kirjastosta

Tiedosto ei aukea normaalisti, vaan tiedoston sisäinen tietorakenne avautuu eteesi ja näyttää tältä:

Nyt näet kaikki materiaalit mitä tiedosto sisältää (materiaalien nimeäminen on toivottavasti hoidettu hyvin).

 

Samalla tavoin voit poimia materiaaleja (kuten mitä tahansa objekteja) mistä tahansa .blend -tiedostosta.

 Linkkejä

Foorumilta löydät joitain linkkejä materiaalikirjastoihin:

http://opendimension.org/foorumi/viewtopic.php?f=18&t=100

 Materiaalikirjaston luominen

Materiaalikirjasto on siis tavallinen .blend-tiedosto. Mutta sen tekemisessä on yksi pieni blendermäinen oikku. Nimittäin materiaalit, joita ei ole käytetty missään objektissa, eivät tallennu .blend-tiedostoon tilan säästämiseksi.

On kaksi tapaa ratkaista asia: jokaisen materiaalin voi liittää johonkin kappaleeseen (esim. rivi palloja) tai sitten materiaalille pitää kertoa että se tulee tallettaa joka tapauksessa. Tämä tapahtuu seuraavasti:

 

Nyt materiaali talletetaan .blend-tiedoston mukana.

 

Powered by Website Baker