Materiaalit
Materiaalien (shaders) avulla määritellään, miltä 3D-kappaleen pinta näyttää.
Materiaalit ovat matemaattisia konstruktiota, joiden toteutus riippuu täysin renderoijasta. Siksi materiaalit eivät käyttäydy samoin eri renderoijien kesken ja materiaalien parametrit saattavat tarkoittaa toisissa renderoijissa eri asioita kuin toisissa.
(Materiaalit ovat myös datablokkeja, joten kannattaa vilkaista datablokit-osio tältä sivustolta)
Asetukset
Materiaali-asetukset löytyvät Shading-painikkeen takaa (punainen nuoli kuvassa).

Kun Shading-painike on pohjassa, näkyy sen oikealla puolella alipainikkeet (Sub-buttons).

- Lamp: Lamppujen asetukset
- Material: varsinaiset materiaaliasetukset
- Texture: tekstuurien asetukset
- World: renderoinnin taustan asetukset
Materiaalin luominen
Uusi materiaali luodaan Add New -painikkeella, joka löytyy Shading-painike on valittuna sekä sen alipainikkeista Material.

Materiaalin vaihtaminen
Materiaalin voi vaihtaa toiseen valitsemalla uuden materiaalin pudostuvalikosta. Listassa näkyvät kaikki tehdyt materiaalit.

Materiaalin poistaminen kappaleelta
Linkki materiaalin ja kappaleen välillä poistetaan klikkaamalla materiaalin nimen jäljessä olevaa ruksia.

Materiaalit ja kappaleiden kopioiminen
Kun kappale kopioidaan Blenderissä, ei materiaali kopioidu mukana vaan se käyttää yhä samaa materiaali kuin alkuperäinen kappale (Katso datablokit). Siis jos kopioinnin jälkeen muutat jomman kumman kappaleen materiaalin asetuksia, vaikuttaa se kumpaankin kappaleeseen. Blenderin kielellä sanotaan että materiaalilla on useita käyttäjiä (users).
Nuolen osoittama numero osoittaa käyttäjien lukumäärän. Klikkaamalla numeroa aukeaa kursorin alle kysymys Single User?. Klikkaamalla sitä, syntyy materiaalista itsenäinen kopio. Samalla sen nimen perään tulee esim. 001.

Blenderin voi asettaa myös kopioimaan materiaalin kun kappale kopiodaan. Asetus löytyy User Prefences -ikkunasta kohdasta Edit Preferences. Asetuksista voi määritellä mitä kopioidaan kappaleen mukana.

Kappaleiden valitseminen materiaalin perusteella
Voit valita kaikki kappaleet, joihin on liitetty tietty materiaali.
- Valitse kappale johon ko. materiaali on liitetty.
- Valitse Select -> Linked -> Material.
- Kaikki kappaleet joissa on sama materiaali kuin valitussa objektissa tulevat valituiksi.
Usean materiaalin käyttö samassa kappaleessa
Usein tulee tarvetta käyttää montaa materiaalia samassa kappaleessa (tämän voi usein kiertää hajottamalla kappaleen separate-toiminnolla).

- Lisää koko kappaleeseen materiaali
- Siirry edit-tilaan.
- Valitse ne monikulmiot, joihin haluat eri materiaalin.
- Klikkaa New ja sen jälkeen Assign -painikkeita. Tämä luo uuden materiaali-indeksin ja liittää valitut pinnat ko. indeksiin. Mutta indeksi käyttää samaa materiaalia kuin koko kappale. Seuraavaksi erotetaan tämä indeksi käyttämään omaa materiaalia.

- Siirry materiaalin asetuksiin.
- Klikkaa materiaalin nimen perässä olevaa numeroa ja valitse avautuvasta valikosta Single User. Nyt materiaali on itsenäinen ja sitä voi muokata vapaasti.

Vihreällä merkitystä kohdasta (2 Mat 2) voit valita mitä kappaleeseen liitettyä materiaalia editoit (1 on ensimmäiseksi lisätty materiaali).