Työkalut

Seuraavassa on joitain useimmiten tarvittavia toimintoja mallinnuksessa

Tärkein työkalu: Extrude

Katso video (ogg, 3.2 Mt)

Extruden, skaalauksien, siirtojen ja kääntöjen avulla yksinkertaisesta laatikosta voidaan rakentaa vaikka mitä.

  1. Siirry edit-tilaan.
  2. valitse monikulmio.
  3. Paina E tai valitse Mesh -> Extrude.
  4. Tarvittaessa lukitse liike X, Y tai Z -akselille (paina X,Y tai Z näppäimistöltä)
  5. Liikuttamalla hiirtä voit asettaa pursotuksen paksuuden.
  6. TAI
  7. näppäile numeroarvo ja paina Enter.

Pikanäppäin: E

Katso video

Pisteiden yhdistäminen (Merge)

Katso seuraavaa kuvaa. Ollaan mallintamassa "koiraa" ja kaulan haluttaisiin alkavan leveämmältä. Ratkaisu on pisteideny hdistäminen.

Using merge

  1. Siirry edit-tilaan.
  2. Valitse yhdistettävät pisteet.
  3. Valitse mesh -> vertices -> merge tai W -> Merge.
  4. Valitse kursorin alle aukeavasta valikosta tapa, jolla haluat pisteet yhdistää:
  5. At Center yhdistää pisteet niiden keskelle.
  6. At Cursor yhdistää ne sinne, minne 3D-kursori on sijoitettu.
  7. Tämän jälkeen aukeaa kursorin alle vielä yksi laatikko, joka kertoo montako pistettä poistettiin. Klikkaa sitä, jolloin merge on valmis.

Merging

Lopputulos:

Merge done

Mallin jakaminen pienempiin osiin (Subdivide)

Monesti jokin kohta mallissa vaatii enemmän tarkkuutta (monikulmioita) kuin toinen. Tähän autta subdivide-toiminto. Subdivide toimii aina näin: jakaa reunan kahteen yhtäsuureen osaan.

  1. Siirry edit-tilaan.
  2. Valitse monikulmio tai reuna.
  3. Valitse Mesh -> Edged -> Subdivide tai W -> Subdivide.

Eli jos olet valinnut esim. kuution sivun, jossa on yksi monikulmio ja käytät subdivide-toiminto, menee monikulmio neljään osaan (koska jokainen monikulmion reuna menee kahteen osaan).

Subdivide

Huomaa, että myös suoraan jaettuun ppintaan liittyvät monikulmiot ovat pilkkoutunuteet.

Tarkka jakaminen (Knife Subdivide)

Knife Subdivide -työkalun avulla voi jakaa valitut monikulmiot tai reunat halutusta kohdasta.

Knife subdivide

  1. Valitse K -> Knife (Exact).
  2. Kursori muuttuu skalpelliksi.
  3. Klikkaa leikkausjanan alkupäässä
  4. Klikkaa leikkausjanan loppupäässä.
  5. Paina enteriä. Viivan alle jääneet monikulmiot leikkautuvat viivan mukaisesti.

Reiän paikkaaminen (Make Face)

Monikulmioverkossa olevan aukon voi korjata sueraavasti:

  1. Siirry edit-tilaan.
  2. Valitse aukkoa ympäröivät reunat.
  3. Sen jälkeen valitse Mesh -> Edges -> Make Edge/Face tai (F).
  4. Jos reunoja on enemmän kuin neljä, valitaan Mesh -> Faces -> Fill tai Shift + F.

Make face

Myös uusia reunoja voi tehdä valitsemalla kaksi pistettä ja painamalla F.

 

Osien erottaminen erillisiksi kappaleiksi (Separate)

  1. Siirry edit-tilaan.
  2. Valitse haluamasi monikulmiot, reunat tai pisteet.
  3. Valitse Mesh -> Vertices -> Separate (pikanäppäin P).
  4. Klikkaa Selected kursorin alle iilmestyvästä menusta, jolloin osat siirtyvät omaksi kappaleekseen.

Huomaa, että alkuperäinen kappale jää yhä Edit-tilaan, jolloin sieltä on poistuttava ennen kuin voit valita uuden kappaleen


Powered by Website Baker