Peruskappaleiden luominen
Uudet objektit luodaan joko Add-valikon kautta 3D-ikkunan yläreunasta tai sitten työkaluvalikosta (välilyönti).
- 3D-kursorin paikka määrittää mihin uusi kappale syntyy.
- Kappaleen orientaatio (rotaatio) määrittyy sen hetkisen katselukulman mukaan. Siksi kappaleet kannattaa luoda pääakselien suhteen kohtisuorien näkymien kautta (suoraan ylhäältä, sivulta tai edestä).
- Jos kuitenkin loit objektin muun näkymän kautta ja se on nyt
vinossa, voit nollata objektin rotaatiot painamalla Alt + R ja
klikkaamalla Clear Rotation.

Huomaa siis, että luotavat kappaleet syntyvät kohdistettuna 3D-näkymän asentoon. Toisin sanoen kappale on aina kohtisuorassa katsojan tasoon, kun se luodaan (tämä muuttuu 2.45 -version jälkeen).
Kuution luominen:
- Sijoita 3D-kursori paikkaan, johon haluat kuution luoda.
- Paina välilyöntiä.
- Valitse Add -> Mesh -> Cube.
- Paina Tab poistuaksesi edit-tilasta.