Datablokit
Jos haluat ymmärtää miksi Blenderissä kaikki toimii niin kuin toimii, niin opettele tämä :)
Katso video (blender_datablocks.ogg, 5 min. 3.6Mt)
Eli mitä tarkoittaa "Make single User?"
Blenderissä datablokit ovat perusyksikköjä, joiden kautta koko 3D-maailman organisointi tapahtuu. Blenderiä voi käyttää ymmärtämättä datablokkeja mutta niiden ymmärtäminen vähentää oleellisesti mystisyyttä.
Tehdään kuutio ja katsotaan sen rakennetta. Mesh-datablokki sisältää varsinaisen geometria-datan. Mesh on siis se näkyvä aines jonka kanssa työskennellään, kuten kuutio tai rakennus. Objekti-datablokilla, joka on linkitetty Mesh-blokkiin, on ominaisuuksia kuten paikka (position), asento (rotation) ja skaalaus (scale).
Outliner-näkymässä nähdään tämä rakenne visuaalisena esityksenä. Olen nimennyt objektin kuutioksi ja Mesh-blokin geometriaksi.

Tehdään
seuraavaksi kopio kuutiosta (Shift + D). Nyt Outliner-näkymässä on
näkyy kopiot sekä "kuutio"-blokista ("kuutio.001") sekä
"geometria"-blokista ("geometria.001"). Tuloksena meillä on kaksi täysin itsenäistä kuutiota.

Poistetaan seuraavaksi kopio ja tehdään sen tilalle linkitetty kopio (Alt + D). Nyt tilanne näyttä tältä:

Kaksi Object-blokkia "kuutio" ja "kuutio.001" käyttävät samaa Mesh-blokkia nimeltä "geometria". Editing-paneelin Links and Materials kohdassa sama näyttää tältä:
Siinä se seisoo selvällä englannin kielellä: Valittuna oleva kappale "kuutio.001" käyttää Mesh-blokkia nimeltä "geometria", jolla on kaksi käyttäjää (mystinen numero kaksikin saa nyt selityksensä).
Käytännössä tämä tarkoitta sitä, että editoitpa kumpaa objektia tahansa, niin muutokset geometriassa näkyvät molemissa objekteissa. Entä jos kuitenkin haluttaisiin molemmille oma Mesh-blokki? Silloin vain valitset jomman kumman ja klikkaat linkkien määrää osoittavaa numeroa ja valitset Single user vahvistusdialogissa. Tämä tekee kopion Mesh-blokista, jolloin tilanne on aivan sama kuin jos objektista olisi tehty normaali kopio.

Esimerkissä oli vain Mesh ja Object blokkeja, mutta sama pätee lähes kaikkeen muuhunkin Blenderissä. Materiaalit, tekstuurit, animaatio, kaikki järjestyy blokkien avulla. Esimerkiksi materiaali ei kopioidu objektin mukana. Samoin jos kopioit animoidun kappaleen, se linkitetään alkuperäiseen Ipo-blokkiin. Eli jos haluaa muuttaa vain toisen kappaleen animaatiota, täytyy Ipo-blokki kopioida erikseen (make single user).
Sen mitä kappaleen mukana kopiodaan, voi muuttaa User Preferences
-asetuksista. Jos haluat että materiaali kopioituu aina kappaleen
mukana (eli että myös materiaali-blokki kopioidaan), niin klikkaa vain
Material-painike pohjaan.