Blenderin käyttöliittymä

Yleisnäkymä

Katso video (ogg, 7.6 Mt)

Näytössä on oletuksena 3 näkymää (kyllä, kolme niitä on). Kolmas näkymä on ylimmäisenä ja siitä näkyy vain otsikkorivi (header).


Kun Blenderin avaa oletusasetuksilla, on näytön keskellä yksi kuutio valmiina. Sen päällä näkyvä puna-vihreä nuoliapparaatti on 3D-transform widget, joka on kappaleiden manipuloinnin apuväline. Aivan kuution keskellä näkyy valko-punainen ympyrä. Se on 3D-cursor, joka on Blenderissä hyvin oleellinen väline. Sen oikella puolella näkyy keltainen ympyrä, joka on oletusvalo ja musta pyramidi on kamera, jonka kautta Blender renderoi näkymän.

Default screen



Objet/Edit -tila

Blender voi kahdessa eri tilassa, objekti tai editointitilassa. Objekti-tilassa kappaleet ovat käsiteltävissä kokonaisuuksina. Edit-tilassa taas päästään käsiksi kappaleiden sisäiseen rakenteeseen: pisteet(vertex), reunat(edges), monikulmiot(faces).

Tilan voi vaihtaa 3D-ikkunan alareunan valikosta (pikanäppäin Tab).

 

Editmode

Konteksti-paneelit

Context buttons

http://download.blender.org/documentation/htmlI/ch03.html#interface_concept_buttypes

 

Powered by Website Baker