Simulaatiot
Joissain tapauksissa animaation tekoon voi käyttää Blenderistä löytyviä fysiikka-ominaisuuksia. Esimerkiksi portaita alaspäin pomppivien pallojen animoiminen avainruutuanimaatiolla on sangen työlästä. Fysiikkasimulaation avulla pallo voidaan pudottaa portaisiin ja simulaation tulos voidaan tallettaa avainruutu-animaatioksi.
Simulaatio animaatioksi
Tee ensin simulaatio. Valitse sen jälkeen Game -> Record Game Physics to IPO. Tämä luo jokaiselle kappaleelle avainruudut.