Aloittelijalle
Uuden käyttäjän ongelma on se, että Blenderillä on ihan oma filosofiansa käyttöliittymässä. Se ei näytä juurikaan tutulta, koska Blender ei käytä käyttöjärjestelmien omia "härpäkkeitä", kuten esim. tiedostonavausdialogi vaan se tekee kaiken itse. Mutta tämän ansiosta Blender näyttää samalta missä tahansa käyttöjärjestelmässä.
Katso lyhyt esittelyvideo.
HUOM! Videossa on virhe. Oletuksena Blenderissä kappaleet valitaan hiiren oikealla painikkeella, eikä vasemmalla kuten videossa väitän.
Blenderin erikoisuuksia
Seuraavassa joitain asioita joihin uusi käyttäjä törmää:
- Oletuksena kappaleet valitaan oikealla hiirenpainikkeella (tämän voi vaihtaa kts. tämän sivun alaosa).
- Kaksoisklikkausta ei ole. Esimerkiksi tiedoston avauksessa sen voi korvata klikkaamalla hiiren rullapainikkeella.
- Ikkunan fokus vaihtuu Unix-tyylisesti eli se ikkuna on aktiivinen, jonka päällä hiiren kursori on. Ikkunaa ei siis aktivoida klikkaamalla.
- Tiedoston avaus ja tallennusdialogit ovat Blenderin omat.
- Blender käyttää paljon näppäinoikoteitä.
- Blenderissä ei voi käyttää normaalia rajausvalintaa suoraan (eli siis valita kappaleita rajaamalla suorakulmaisen alueen näytöltä) vaan ensin pitää painaa B.
- Joissain operaatioissa kappale "tarttuu" kursoriin ja vasta uudelleen klikkaus lopettaa operaation (kuten esimerkiksi kappaleen kopioiminen).
- Kursorin alle ilmestyvät valikot, jotka voivat aluksi jäädä huomaamatta (esim. kappaleen poistaminen: jos liikutat hiirtä samaan aikaan kun painat X-painiketta, saatta Confirm-valikko jäädä näkemättä )
Yleisimpiä ongelmia
Yleensä ongelmia tulee objekti/edit -tilan kanssa:
- Käyttäjä lisää uusia kappaleita Edit-tilassa. Tällöin ei synny uutta objektia vaan geometria lisätään valittuna olevaan objektiin, mikä ei yleensä ole tarkoitus.
- Geometrian poistaminen objektin poistamisen sijaan. Jos edit-tilassa poistaa kaiken geometrian, jää jäljelle tyhjä objekti. Yleensä halutaan poistaa koko objekti, jolloin se on tehtävä objekti-tilassa.
- Eksyminen. Kun kappaleita ja näkymiä on pyöritelty villisti, niin pian käyttäjä huomaa ettei hänellä ole hajuakaan miten päin mikin on ja mistä päin maailmaa katsotaan.
- Home-näppäin keskittää näkymän niin, että kaikki kohteet näkyvät
- Pilkku-näppäin numeronäppäimistöltä painettuna zoomaa valittuna olevaan kohteesen.
Muutamia perusasetuksia
Asetetaan seuraavaksi joitain asetuksia, jotka mahdollisesti helpottavat uuden käyttäjän elämää. Merkittävin näistä muutoksista on hiiren asetusten vaihto. Oletuksena Blenderissä kappaleet valitaan oikealla hiiren painikkeella. Omat kalkkeutuneet synapsini eivät kuitenkaan enää suostuneet hyväksymään totutun tavan muuttamista ja luulen että se voi tuottaa ongelmia monelle muullekin. Voit tietenkin käyttää mitä asetuksia vain, mutta tässä tutoriaalissa oletetaan että valinta tehdään vasemmalla painikkeella.
- Asetukset löytyvät kun viet kursorin 3D-näkymän yläreunalle (kursori muuttuu kaksoisnuoleksi) ja vedät reunaa alaspäin.
- Valitse View & Controls -painike ikkunan alareunan painikkeista.
- Aseta seruraavat arvot:
- Select With: Left Mouse (kummalla painikkeella valitaan kappaleet)
- Middle Mouse Button: Pan View (rullapainikkeen toiminto, näkymän kääntö vai vieritys (pan))
- View Rotation: Turntable (näkymän kääntömetodi, turntable on helpompi. Kokeile itse)
- Auto Perspective (ottaa perspektiivin käyttöön silloin kun näkymä ei ole kohtisuorien näkymien kautta)
- Around Active: VIew Rotation toiminto kääntää näkymää valitun kappaleen ympäri.
- View Names: Näyttää näkymän nimen (2.42)
- Talleta asetukset valitsemalla File -> Save Default Settings. Kts. ikkunat-sivu
